[2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

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Re: [2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

Mensaje por *Ama el Dom Oct 17, 2010 12:34 pm

Rune Knight~



Descripcion
Rune Knight es la tercera clase del knight, y amplía su repertorio de lanza ofensiva y habilidades con la espada. Como su nombre indica, los Rune Knight puede utilizar "runes", piedras mágicas que otorgan habilidades especiales. Un Rune Knight puede crear estas piedras de ingredientes especiales y utilizarlos cuando sea necesario. Rune Knight ya no pueden utilizar sus peco, pero ahora puede utilizar un dragón especial.


Data de skills (habilidades)
Skills

Enchant Blade
* Max LV: 5
* Requisitos: Rune Mastery LV 2
* Tipo: Apoyo (Yo y otros)
* Duración: 5 minutos
* Descripción: Encanta tu arma con la magia, lo que le permite hacer daño adicional de magia con sus ataques físicos. Sólo regulares ataques cuerpo a cuerpo se incrementan. INT del usuario aumenta la bonificación de daño, y cada nivel aumenta el daño mágico. El beneficio tiene una duración de 5 minutos.

Sonic Wave
* Max LV: 5
* Requisitos previos: Enchant Blade LV 3
* Tipo: Daño
* Descripción: Arroja tu arma en el suelo para liberar una onda expansiva que golpe a un oponente a distancia. Tiene un alcance de 11 celdas. La habilidad tiene un bonus de daño multiplicador de nivel básico (25% en el nivel 150)

Death Bound
* Max LV: 10
* Requisitos: Enchant Blade LV 2, Counter Attack LV 1
* Tipo: Daño / Contraataque
* Descripción: El daño que recibe se amplifica y se utiliza contra el atacante. Sin embargo, aún reciben la mitad del daño amplificado.

Hundred Spear
* Max LV: 10
* Requisitos previos: Phantom Thrust LV 3
* Tipo: Daño
* Descripción: skill lanza en exclusiva. Una habilidad que afecta a un solo objetivo rápidamente en sucesión rápida de hacer daño alta. También tiene la posibilidad de emitir Spear Boomerang al mismo tiempo. Si usted domina la habilidad del 'Spiral Pierce, el daño es mayor.

Wind Cutter
* Max LV: 5
* Requisitos previos: Enchant Blade LV 5
* Tipo: Daño de Área
* Descripción: Balanceando el arma, el RK puede crear una enorme presión que lanza enemigos de distancia. Existe la posibilidad de causar el estado "miedo" en las personas afectadas. **Estado de Miedo: No se puede mover durante dos segundos / 20% de reducción del golpe y huir durante 15 segundos. Atributo viento. La habilidad tiene un bonus de daño multiplicador de nivel básico (50% en el nivel 150)

Ignition Break
* Max LV: 5
* Requisitos: Sonic Wake LV 2, Wind Cutter V 3, Death Bound LV 5
* Tipo: Daño en Área
*Descripción : El RK hace su arma muy caliente, lo que provocó una explosión que hace daño a todos los objetivos cercanos. Objetivos más cerca del jugador recibien mayores daños. 1.5x más de daño si el arma está dotada con el elemento fuego.
La habilidad tiene un bonus de daño multiplicador de nivel básico (25% en el nivel 150)

Phantom Thrust
* Max LV: 5
* Requisitos: Brandish Spear LV 2
* Tipo: Activo
* Descripción: Habilidad exclusivo de lanza. El RK logra un objetivo de muy lejos, tirando de ese objetivo hacia el usuario. Esta habilidad se puede utilizar en los miembros de la party, pero cuando se hace lo que no hace daño. Tiene un rango de 5 celdas.

Dragon Training
* Max LV: 5
* Requisitos: Cavalier Mastery LV 1
* Tipo: Pasivo
* Descripción: Permite al usuario utilizar un dragón de montaje. El aumento del nivel de habilidad recupera su velocidad de ataque perdió cuando se utiliza el montaje, y también aumenta ligeramente el daño de Dragon aliento.

Dragon Breath
* Max LV: 10
* Requisitos: Dragon Training LV 2
* Tipo: Daño en Área
* Descripción: Hace que el dragón de aliento de fuego muy caliente, con la posibilidad de causar quemaduras que se ocupa de daño en el tiempo. El daño de Dragon respiración depende de la corriente de HP / SP del jinete.

Dragon Howling
* Max LV: 5
* Requisitos: Dragon Training LV 2
* Tipo: Debuff
* Descripción: El dragón deja escapar un aullido terrible, que causa la condición miedo a los dentro de la gama. Aullando sin embargo puede afectar negativamente el desempeño del dragón. **Estado de Miedo: No se puede mover durante dos segundos / reducción de 20% de golpe y huir durante 15 segundos

Rune Mastery
* Max LV: 10
* Requisitos previos: Ninguno
* Tipo: Pasivo
* Descripción: Rune Mastery, RK da una comprensión de la utilización y creación de las runas. Con esta habilidad los RK pueden crear runas, y mayores niveles de influencia de la tasa de éxito. Hay 9 tipos diferentes de runas, y los niveles más altos requieren un mayor nivel de Rune Mastery para crear.
Para diseñar una runa, necesita por lo menos un "rune ore" en su inventario. Cuanto mejor sea el tipo de mineral que se utiliza, mayor probabilidad tendrá de éxito.
En la fabricación de piedras rúnicas, puede crear 1 ~ 2 a la vez con el nivel 5, y 1 a 3 con el nivel 10. Al hacer esto, si se le pone por encima de su número máximo de runas realizado, la runa de piedra se consume, pero los ingredientes no se utilizan.

Skill Tree




Video Rune Knight en Scaraba



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muy buena informacion...... pero

Mensaje por Invitado el Sáb Oct 23, 2010 6:50 pm

hay un problema grandote... no hay mucha informacion disponible para hacer la quest de cambio de job.. toy entero perdio jojojo.. en fin seguire buscando. Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes

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Re: [2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

Mensaje por *Ama el Sáb Oct 23, 2010 7:20 pm

es q no puse informacion de cambio de job, solo de skills, pero te dejo la info.
Rune Knight Job Change Quest click aca

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Re: [2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

Mensaje por *Ama el Dom Oct 24, 2010 12:40 am

En ingles segun irowiki:

1. Go to the bar south of the eastern Prontera Inn, and go south from the portal.
2. Speak with Splendid looking Knight (prt_in 164, 23).
3. Choose the option Sure, let's have a drink., then I'm ready to be a Rune Knight..
4. Travel to Glast Heim, go to the northwestern part of the map.
5. Speak with Rune Knight Jungberg (glast_01 43, 361), choose the option I came to be a Rune Knight.
6. Travel to level 2 of the Glast Heim Chivalry.
7. Speak to Rune Knight Staff (gl_knt02 144, 53), south of the middle of the map. You will be warped to the meeting area of Rune Knights.
8. Talk to Rune Knight Captain (81, 60) directly left of the point you enter the map.
9. Talk to Rune Knight Lunarea (89, 50) to the southeast, say you're ready to take the test.
10. Kill the Raydrics, Raydric Archers, and Khalitzburgs as they spawn. Every so often, the four tester Rune Knights will appear, and you can talk to them for buffs or a short stun. Survive this, and you will be returned to the Rune Knights.
11. Speak with Rune Knight Lunarea (89, 50) again.
12. Talk to Rune Knight Captain (81, 60) again.
13. Go to the west portion of the room, and talk to Rune Knight Reona.
14. Go to each book case, and read the three books Runes and Rune Knights, The Principles of Runes, and The Making and Use of Runes.
15. Talk to Rune Knight Reona again, she will state that she is going to send you to Sage Serpeone in Ash Vacuum.
16. Talk to Rune Knight Reona again, and say I'm prepared. You will be warped next to Sage Serpeone in Ash Vacuum.
17. Speak with Sage Serpeone, she will give you a quest to kill 10 dullahans, 10 disguises, 10 quves, and 10 heirozoists.
18. Travel to Niffleheim's first field map from Umbala, and kill the 40 monsters.
19. Return to Ash Vacuum, and speak with Sage Serpeone once more. Choose I've gathered enough energy.
20. Return to Rune Knight Staff (gl_knt02 144, 53), and enter the Rune Knight meeting area once more.
21. Go to the west, and speak with Rune Knight Reona
22. Click on the furnace to Rune Knight Reona's right, and match the runes with the shape that the furnace tells you. There will be a short delay as you proceed through the furnace chat before you can type in a Rune's name. You must type the rune's name in with the first letter capitalized.
* Ehwaz - Red Spiral.
* Osilia - Violet oblique line.
* Mannaz - Emerald diamond.
* Ansuz - Emerald round.
* Hagalaz - Skyblue star.
* Kano - Red diamond.
* Rhydo - Skyblue oblique line.
* Turisus - Yellow round.
* Dagaz - Emerald spiral.
* Sowilo - Skyblue fan.
* Laguz - Yellow diamond.
* Isia - Violet slant.
* Pertz - Silver spiral.
* Verkana - Gold star.
* Gebo - Yellow cone.
* Algiz - Emerald oblique line.
* Ehwaz - Gray diamond.
* Teiwaz - Gold round.
* Wunjo - Emerald star.
* Jera - Yellow round.
* Nosiege - Yellow fan-shape.
* Ingz - Violet diamond.
* Fehu - Silver round.
* Urj - Violet oblique line.
* NOTE: Isia in the book says 'violet spiral', but it is 'violent slant' with the furnace. Jera and Turisus have the same shape and color. Osilia and Urj have the same shape and color. There are two mentions of 'Ehwaz' in the book, with different shapes and colors.
23. Speak with Rune Knight Reona after you have created 20 runes.
24. Go east, speak with Rune Knight Captain again.
25. Go to eastern part of the room, speak with Rune Knight Velpino
26. Go to the middle of the room, unequip all of your items other than your choice of weapon, or weapon and shield, and place them in storage. You cannot be over 400 weight.
27. Go east and speak with Rune Knight Velpino, and choose Enter the Final Test Field
28. Velpino will give you two types of runes, and 20 of each. The first set will cast Storm Blast, and the second set will cast Millenium Shield.
29. Once you have entered the test room, you will fight 1 Ogretooth , 1 Executioner , and 1 Mysteltainn one at a time. The next monster spawns as soon as the previous monster dies.
* NOTE: The runes given to you will be taken away once the test is completed. Do not be afraid to use all of the runes given to you.
30. Once you have defeated the three monsters, you will be warped back to the Rune Knight job change area. Speak to Velpino repeatedly until he directs you to return to the captain.
31. Speak with Captain Tigris, who will congratulate you and ask you to dismount from your Peco Peco. Do so and speak with him again, and he will change you to Rune Knight.
32. Speak with him again and you will be given 1 Green Apple Ring, 1 Rune Circlet [1], and 1 Rune Plate [1].


En español segun el traductor de google:

1. Ir al bar del sur de la región oriental de Prontera Inn, e ir hacia el sur desde el portal.
2. Habla con el espléndido aspecto Caballero (prt_in 164, 23).
3. Elija la opción Sí, vamos a tomar una copa., Entonces estoy listo para ser un Caballero Runa ..
4. Viaje a Glast Heim, vaya a la parte noroeste del mapa.
5. Habla con Rune Knight Jungberg (glast_01 43, 361), seleccione la opción que llegó a ser un Caballero Runa.
6. Viaje al nivel 2 de la Caballería Glast Heim.
7. Habla con Rune Knight Personal (gl_knt02 144, 53), al sur del centro del mapa. Usted será deformada de la zona de encuentro de los Caballeros Runa.
8. Hable con el Capitán Rune Knight (81, 60) directamente a la izquierda del punto de entrar en el mapa.
9. Hable con Rune Knight Lunarea (89, 50) al sureste, dice que está listo para tomar el examen.
10. Mata a los Raydrics, arqueros Raydric y Khalitzburgs como se reproducen. De vez en cuando, los cuatro probador Runa Caballeros aparecerá, y usted puede hablar con ellos para los aficionados a un efecto de aturdimiento o corto. Sobrevivir a esta, y serán devueltos a los Caballeros Runa.
11. Habla con Rune Knight Lunarea (89, 50) de nuevo.
12. Hable con el Capitán Rune Knight (81, 60) de nuevo.
13. Ir a la parte oeste de la sala, y hablar con Rune Knight Reona.
14. Ir a cada caso de libros, y leer los tres libros de runas y los caballeros Runa, Los Principios de las Runas, y hacer y el uso de las Runas.
15. Hable con Rune Knight Reona otra vez, ella dirá que ella te va a enviar a Sage Serpeone en Ash vacío.
16. Hable con Rune Knight Reona otra vez, y decir que estoy preparado. Usted será deformado junto al sabio Serpeone en Ash vacío.
17. Habla con el Sabio Serpeone, ella te dará una misión para matar a 10 dullahans, disfraces 10, quves 10, y heirozoists 10.
18. Viajes para asignar el primer campo Niffleheim desde Umbala, y matar a los 40 monstruos.
19. Volver a la ceniza de vacío, y hablar con Sage Serpeone una vez más. Elija he reunido suficiente energía.
20. Volver a Rune Knight Personal (gl_knt02 144, 53), y entrar en la zona Rune Knight reúne una vez más.
21. Ir hacia el oeste, y hablar con Rune Knight Reona
22. Haga clic en el horno a derecha Rune Knight Reona, y coinciden con las runas con la forma de que el horno se lo indique. Habrá un breve retraso a medida que avance a través del horno de chat para poder escribir el nombre de una runa. Usted debe escribir el nombre de la runa en la primera letra en mayúscula.
Ehwaz * - Espiral Roja.
* Osilia - Violeta línea oblicua.
* Mannaz - diamante esmeralda.
* Ansuz - ronda de Esmeralda.
* Hagalaz - estrella celeste.
* Kano - diamante rojo.
* Rhydo - celeste línea oblicua.
* Turisus - ronda de amarillo.
* Dagaz - espiral Esmeralda.
* Sowilo - celeste ventilador.
* Laguz - rombo amarillo.
* Isia - inclinación Violeta.
* Pertz - espiral de plata.
* Verkana - estrellas de oro.
* Gebo - cono amarillo.
* Algiz - Esmeralda línea oblicua.
* Ehwaz - diamante gris.
* Teiwaz - todo el oro.
* Wunjo - estrellas Esmeralda.
* Jera - ronda de amarillo.
* Nosiege - amarillo en forma de abanico.
* Ingz - diamante violeta.
* Fehu - ronda de plata.
* Urj - Violeta línea oblicua.
* NOTA: Isia en el libro dice "espiral de color violeta, pero es 'sesgo violento" con el horno. Jera y Turisus tienen la misma forma y color. Osilia y Urj tienen la misma forma y color. Hay dos menciones de "Ehwaz en el libro, con diferentes formas y colores.
23. Habla con Rune Knight Reona después de haber creado 20 runas.
24. Siga hacia el este, hablar con el Capitán Rune Knight nuevo.
25. Ir a la parte oriental de la habitación, hablar con Rune Knight Velpino
26. Ir al centro de la habitación, unequip todos los artículos que no sea su elección de armas o un arma y escudo, y colocarlos en el almacenamiento. No se puede ser más de 400 de peso.
27. Siga hacia el este y hablar con Rune Knight Velpino, y seleccione Intro Final de pruebas de campo
28. Velpino le darán dos tipos de runas, y 20 de cada uno. El primer grupo lanzará Ráfaga tormenta, y el segundo arrojará Escudo del Milenio.
29. Una vez que han entrado en la sala de ensayo, deberás enfrentarte a una Ogretooth, verdugo 1, y 1 Mysteltainn uno a la vez. El próximo monstruo genera tan pronto como el monstruo anterior muere.
* NOTA: Las runas dado a usted se le quitará una vez finalizada la prueba. No tenga miedo de usar todas las runas que le dan.
30. Una vez que haya derrotado a los tres monstruos, será deformada de nuevo a la zona de Rune Knight cambio de trabajo. Habla con Velpino varias veces hasta que se le envíe al capitán.
31. Habla con el capitán del Tigris, que le felicito y le pedirá que baje de la Peco Peco. Hacerlo y hablar con él de nuevo, y él te cambio a Rune Knight.
32. Hable con él de nuevo y se le dará un Anillo Verde Manzana, 1 Runa Aro [1], y una Runa Plata [1].

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Re: [2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

Mensaje por Lord Crow! el Dom Oct 24, 2010 2:42 pm

a ganado un punto a favor ama Very Happy sigue asi por q tendras mas ;;D;D;D;DD;


emm ( la quest de este pj es dificil) O_O kiero saber donde levelear a mis pjs U_U mmm q build recomendarian para un lk o nite o rune... buena ?? de leveleo O_O xD

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Re: [2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

Mensaje por *Ama el Dom Oct 24, 2010 10:25 pm

hmm empezando con build de knight obviamente por q de ahi a q seas rk faltara mucho xDDD segun yo las de agi son las mejores para lvear, y lo digo por experiencia propia, Razz asi q te dejo una guia o.o q es para basarse, no para seguir paso por paso. asdasdas Very Happy



Build Knight Agi (two handed sword)

Equipo

Upper: Marionette Doll con Vanberk
Mid: Orejas sloteadas con vanberk o finhelm
Low: Iron Cain para def o pirate dagger para atk
Weapon: hmm de esto no se mucho pero supongo claymore elementales o.o
Body: Pantie con Bathory, Evil Druid
Garment: Undershirt con Whisper
Shoes: Fricco's Shoes (o shoes con matyr)
Accesory: Ring con Mantis x2
todo upgredeado a lo mas q se pueda =P

Stats a lvl 99
STR: 79+21
AGI: 91+9
VIT: 1+10
INT: 1
DEX: 64+6 (ahora con renewal se ocupa mucho hit :S)
LUK: 1 +4
o le bajas un poco a agi para ponerle a vit, para mas hp =)

Skills Swordman:(con job 45)
Sword Mastery 1
Increase HP Recovery 10
Bash 10
Provoke 5
Two-Handed Sword Mastery 10
Magnum Breack: 5
Endure: 3
Y Skill Quests: Fatal Blow, Berserk y HP Recovery While Moving

Skills Knight:(las mas importantes)
Two Hand Quiken 10
Counter Attack 5
Peco Peco Ride 1
Bowling Bash 10
Cavalier Mastery 5
Skill Quest: Charge Attack


Stats en lvl 99 quedarian algo asi:
HP: 9573
SP: 331
Flee: 211 (231 con whisper)
Aspd: 185
HP Recovery: 241

y lugares de lveo, ahora con renewal esta diferente asi q luego lo edito y te lo pongo o.o

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Re: [2-1] Knight (Caballero) [3-1] Rune Knight

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